국내 마인크래프트 자료는 카페·디스코드·개인 블로그로 흩어져 있어,
필요한 모드 하나를 찾는 데 검색을 몇 번씩 반복해야 했습니다.
마인캡은 자료·서버·질문을 한곳에 모으고, 원하는 조건으로 바로 걸러내는 커뮤니티입니다.
자료실은 버전·로더·장르·환경을 조합해 거르는 패싯 필터로 설계했습니다.
같은 타입 안에서는 OR, 다른 타입 사이에서는 AND로 묶어
"1.21.4에서 도는 포지 또는 패브릭 모드"처럼 실제로 찾는 방식 그대로 검색됩니다.
게시판은 코드가 아니라 데이터입니다. 관리자 화면에서 게시판을 추가하면
자료실·질문·서버 홍보·갤러리 등 유형에 맞는 목록 화면과 글쓰기 폼이 자동으로 붙습니다.
여기에 정품 인증 배지, 포인트·레벨, 출석·미션, 다이아 교환소를 얹어
글을 쓸수록 쌓이고 돌아올 이유가 생기는 구조를 만들었습니다.
자료가 쌓일수록 검색이 무거워지지 않도록,
찾는 방식과 운영하는 방식을 함께 설계했습니다.
버전·로더·장르·환경을 조합하는 패싯 필터를 태그 타입별 OR + 타입 수 AND로 구현해,
조건이 늘어나도 쿼리 모양이 바뀌지 않도록 만들었습니다.
게시판을 코드가 아닌 데이터로 두어, 관리자가 추가하면
유형에 맞는 목록 화면과 글쓰기 폼이 그대로 따라붙습니다.
정품 인증 배지와 포인트·레벨, 출석·미션, 다이아 교환소를 연결해
활동이 기록되고 보상으로 돌아오는 흐름을 만들었습니다.
본문 1240px 고정 그리드 위에 피드와 사이드바를 나눠, 글이 늘어나도 시선이 머무는 위치가 흔들리지 않게 했습니다. 글 목록과 상품 그리드는 같은 그리드를 쓰되 카드 밀도만 다르게 잡았습니다.